Akhirnya UPDATE 6.85 DATANG JUGA HAHAHAHA!!!
Selamat datang di blog MARI BELAJAR DOTA 2 DOT COM
dalam postingan sayang kali ini, saya akan memberika Kalian semua update 6.85 yang baru saja keluar, sebenarnya sih ini versi bahasa Indonesia, saya sendiri yang translate hehe..
kalau mau lihat versi lengkapnya disini ya OFFICIAL DOTA 2 BLOG
meskipun tidak seheboh update 6.84 kemaren, tetapi banyak perubahan yang cukup membuat saya "tercengang" wkwk.. contohnya seperti batrider dengan aghanim, perubahan skill Terrorblade, dan yang cukup mengejutkan adalah perubahan pada Techies dan Undying.. WOW!!
oke tanpa basa basi lagi.. INILAH DIA!!
Selamat datang di blog MARI BELAJAR DOTA 2 DOT COM
dalam postingan sayang kali ini, saya akan memberika Kalian semua update 6.85 yang baru saja keluar, sebenarnya sih ini versi bahasa Indonesia, saya sendiri yang translate hehe..
kalau mau lihat versi lengkapnya disini ya OFFICIAL DOTA 2 BLOG
meskipun tidak seheboh update 6.84 kemaren, tetapi banyak perubahan yang cukup membuat saya "tercengang" wkwk.. contohnya seperti batrider dengan aghanim, perubahan skill Terrorblade, dan yang cukup mengejutkan adalah perubahan pada Techies dan Undying.. WOW!!
oke tanpa basa basi lagi.. INILAH DIA!!
![]() |
| update 6.85, sumber : dota2.com |
GENERAL
- Purge tidak lagi menyebabkan bonus damage pada unit yang di summon
- Siege Creeps (creep penghancur tower) sekarang udah seperti creep biasa, kan dulunya tidak bisa serang atau di target dengan skill, sekearang bisa.
- Siege Creeps sekarang mempunyai 80% Magic Resist, yang artinya semua damage yang masuk pada "mobil" tersebut berkurang 80%.
- Ancient Thunderhide, sekarang punya kemampuan baru yaitu : War Drums Aura - menambah +15 ASPD dan 15% Damage. jadi semakin susah bunuh dia di awal game wkwk.
- Ancient Black Drake sekarang juga punnya kemampuan baru yaitu : Dragonhide Aura - Menambah +2 Armor, Aura ini bersifat stackable (dapat ditumpuk)
- unit di Ancient Dragon Camp, sekarang armor mereka dikurangi 2
- Berikut adalah skill pasif yang tidak bisa di disable oleh break : Nethertoxin (viper), Tidebringer (Kunkka), Essense Aura (Outworld Devourer), Hunter in the Night (Night Stalker), Poison Sting (Venomancer), dan skill pasif creep hutan.
HERO
- Cooldown dari Mist Coil sekarang dikurangi, dari 5 menjadi 4.5
- Kalau memakai Aghanim, jika Borrowed time (ulti), semua damage yang masuk ke Abbadon yang dulunya 35% sekarang menjadi 50%
- Damage Acid Spray, meningkat dari 12/16/20/24 sekarang menjadi 15/20/25/30
- Bonus gold dari Greevil's Greed jika mengambil Bounty Rune.. sekarng meningkat, dari 4x sekarang menjadi 5x. EZ MONEY
Ancient Apparition
Outworld Destroyer
Ogre Magi
- Jarak untuk mengeluarkan skill Cool Feet sekarang meningkat dari 700 ke 700/800/900/1000
- Jarak blink sekarang diubah, dari 1000/107/1150/1150 ke 925/1000/1075/1150
- Stun dari Mana Void juga sekarang dirubah, dari 0.1/0.2/0.3 menjadi 0.15 (lebih lama dikit wkwk)
- Cooldown dari skill Enfeeble dikurangi, dari 10 detik menjadi 8 detik.
- Penggunaan mana / MP dari skill Brain Sap dikurangi, dari 100/125/150/175 ke 70/100/130/160
- Memperbaiki skill Fiend's Grip, kadang tidak punya efek True Sight (melihat yang menghilang) ke target.
- Damage Over Time (damage yang terus menerus seperti racun) dari skill Flamebreak dikurangi, dari 50 per detik menjadi 25/30/35/40.
- Durasi dari damage Flamebreak sekarang meningkat dari 1/2/3/4 ke 3/4/5/6
- Sekarang udah bisa pakai Aghanim's Scepter, efeknya adalah : Flaming Lasso (ulti) menangkap taraget (hero), eits bukan cuma itu, ultinya juga akan otomatis menangkap HERO "terdekat" yang dekat dengan hero yang dia tangkap tersebut yang dalam jarak 400 range. Target yang ikut tertangkap tersebut akan mengikuti kemana hero yang di kena ulti pertama tadi. Dan juga damage dari Lasso menjadi 100 DAMAGE per detik. WOW!!
- Skala efek dari Blood Thirst sekarang dirubah, dari 100% > 25% menjadi 75% > 25%
- Heal dari skill Bloodrage sekarang dikurangi, dari 25% menjadi 19/21/23/25%
- Mekanisme dari Skill Track sekarang diubah, yang dulunya dapat melihat target dan sekitarnya, sekarang menjadi hanya bisa melihat target saja.
- Bonus Gold skill Track yang diterima oleh teman sekarang dikurangi, dari 50/100/150 menjadi 40/80/120
- Primal Split yang elemen petir (biru), area dari skill Dispel Magic sekarang meningkat, dari 200 menjadi 600.
- Primal Split yang elemen petir (biru), cooldown dari skill Dispel Magic sekarang dikurangi, dari 8 menjadi 6 detik.
- Primal Split yang elemen tanah (coklat), cooldown dari skill Hurn Boulder sekarang dikurangi, dari 7 menjadi 5 detik.
- Efek pasif dari Quill Spray, damage yang dibutuhkan untuk memicu skill pasif dari skill tersebut sekarang dikurangi, dari 250 ke 230.
- Bonus damage dari skill Return Strength sekarang meningkat dari 26/34/42/50% sekarang menjadi 30/42/54/66%
- Skill pasif Chaos Strike sekarang dapat mengurangi armor dari target sebanyak 5 selama 8 detik setiap skill tersebut berhasil mengeluarkan Critical, yang perlu dicatat adalah, pengurangan armor tersebut seperti desolator.. yang mana pengurangan armornya akan masuk duluan sebelum damage masuk. bisa bisa 1 hit wkwk.
- Critical dari skill Chaos Strike sekarang dikurangi, yang dulunya 150/200/250/300% sekarang menjadi 125/175/225/275%
- Slow atau damage dari skill Penitence sekarang meningkat, dari 14/18/22/26% sekarang menjadi 15/20/25/30%
- Skill Test of Faith (Ke musuh) Besar MP yang dipakai sekarang berkurang, dari 175 menjadi 90/110/110/120
- Skill Test of Faith (Ke musuh) cooldownnya berkurang, dari 24 sekarang menjadi 16 detik.
- Penggunaan MP dari Skill Poison Touch sekarang dikurangi, dari 100/115/130/145 menjadi 100
- Cooldown dari Skill Thunder Strike sekarang dikurangi, dari 16 menjadi 12/11/10/9 detik
- Skill Thunder Strike dulunya dapat melihat sekitar dari target yang terkena skill ini, tetapi sekarang hanya bisa melihat target itu sendiri.
- Damage/heal dari Skill Schorched Earth sekarang meningkat, dari 12/18/24/30 sekarang menjadi 12/24/36/48.
- Cooldown dari Skill LVL? Death sekarang dikurangi, ddari 8 menjadi 7 detik.
- Durasi dari efek tambahan Skill Breathe Fire sekarang meningkat, dari 8 menjadi 11 detik.
- Bonus damage dari Skill Precision Aura sekarang meningkat, dari 18/24/30/36% menjadi 20/26/32/38%.
- Cooldown dari skill Precision Aura sekarang dikurangi, dari 120 menjadi 100 detik.
- Damage dari Skill Fissure sekarang dikurangi, dari 125/175/225/275 menjadi 110/160/210/260
- Skill Stone Remnant (batu) sekarang dapat langsung ditaruh didepan hero Kamu dengan cara klik 2x skillnya
- Area dari Skill Echo Stomp sekarang meningkat, dari 475 menjadi 500
- Penggunaan MP dari Skill Ancestral Spirit sekarang diubah, yang dulunya 110 menjadi 80/90/100/110
- Bonus Damage dari Skill Ancestral Spirit yang didapat dari tiap creep sekarang meningkat, dari 3/6/9/12 menjadi 6/9/12/15 damage per creep.
- Durasi Aura dari Skill Natural Order meningkat, dari 0.5 menjadi 1.0 detik.
- Jumlah kunang kunang dari Skill Nature's Attendants meningkat, dari 3/5/7/9 menjadi 4/6/8/10
- Skill Impetus sekarang bukan lagi Unique Attack Modifier, jadi sekarang bisa disandingkan dengan item yang mempunyai efek Unique Attack Modifier yang lain seperti Desolator.. WOW!!
- Cast Time dari Skill Midnight Pulse sekarang dikurangi, dari 0.2 menjadi 0.1.
- AoE dari Skill Midnight Pulse sekarang dikurangi, dari 600 menjadi 550.
- AoE dari skill Blackhole meningkat, dari 400 menjadi 420.
- Skill Rocket Barrage, damage per roket skill tersebut dikurangi, dari 8/13/18/23 menjdi 7/12/17/22.
- Slow Skill Call Down, tidak lagi menembus Spell Immunity (hero yang pakai BKB, atau dalam efek Rage Naix atau Repel Omniknight.
- Def magic per stack dari Skill Berseker's Blood sekarang dikurangi dari 4/5/6/7 menjadi 3/4/5/6.
- Pertumbuhan Intelegence per level meningkat, dari 3.2 menjadi 4.0
- Aspd/damage bonus dari Skill Alacrity meningkat, dari 20 > 80 menjadi 30 > 90
- Aghanim Scepter sekarang menambah 1 lagi level pada stat, yang mana akan menambah level skill Quas, Wex dan Exort. Disini saya masih belum mengerti sih.. apa max level pada setiap elemen menjadi level 8? apakah itu akan mempengaruhi semua efek dari skill yang di Invoke? Buktikan sendiri ya setelah update wkwk.
- Dulunya kan Defeaning Blast jika semua elemen full level 7 skillnya menjadi no target, sekarang diubah lagi Defeaning Blast menjadi bisa di klik lagi, tetapi walaupun begitu.. skillnya masih tetap mengelilingi Invoker.
- Skill Dual Breath, semburan api nya sekarang dapat keluar bersamaan dengan semburan esnya
- Damage Dari Skill Dual Breath meningkat, dari 16/26/56/76 menjadi 20/40/60/80 per detik
- Jarak dari Skill Ice Path meningkat, yang sebelumnya 1100 menjadi 1200.
- Damage dari Skill Blade Fury meningkat, dari 80/100/120/140 menjadi 80/105/130/155
- Pengurangan cooldown dari Skill Chakra Magic sekarang meningkat, dari 1/2/3/4 menjadi 2/3/4/5.
- Damage dari Skill Tide Bringer sekarang meningkat, dari 15/30/45/60 menjadi 20/35/50/65
- Jarak jangkauan dari skill X Mark the Spot diubah, dari 350/550/750/1000 menjadi 400/600/800/1000.
- Cooldown dari Skill X Mark the Spot diubah, dari 19/16/13/10 menjadi 26/20/14/8
- Cast Point dari Skill Ghost Ship dikurangi, dari 0.4 menjadi 0.3.
- Base Damage dari Legion Commander meningkat menjadi 4
- Cooldown dari Skill Overwhelming Odds dikurangi, dari 18 menjadi 15 detik
- Cast Time Skill Press The Attack dikurangi dari 0.3 menjadi 0.2
- Memperbaiki bug, kadang Legion Commander akan menyerang target yang lain secara otomatis setelah Duel berakhir (musuh yang di duel tidak mati) daripada menyerang musuh yang ditarget / di Duel tadi.
- Base damage dari Leshrac dikurangi 4
- Skill Lightning Storm, Jarak antara target yang satu dengan target yang lain agar terkena Skill Lightning Storm sekarang meningkat, dari 650 menjadi475
- Damage dari Lightning Storm dikurangi, dari 80/140/200/260 menjadi 50/100/150/200
- Skill sacrifice tidak lagi mengurangi EXP yang diterima oleh musuh (bisa jadi musuh mendapatkan exp full atau tidak sama sekali, belum coba sih)
- Kecepatan proyektil dari Skill Chain Frost meningkat, dari 750 menjadi 850.
- Pengurangan ASPD dari Skill Chain Frost meningkat, dari 20 menjadi 30.
- Cooldown dari Skill Rage dikurangi, dari 19 menjadi 16
- Skill Infest dan Control sekarang dapat digunakan pada Creep Ancient.
- Damage dari Skill Light Strike Array sekarang dikurangi, dari 120/160/200/240 menjadi 80/120/160/200
- Damage dari Skill Laguna Blade dikurangi, dari 450/675/950 menjadi 450/650/850.
- AoE dari Skill Finger of Death yang memakai Aghanim's Scepter meningkat, dari 200 menjadi 300.
- Cooldown dari Skill Summon Spirit Bear sekarang dikurangi, dari 180/160/140/120 menjadi 120 detik.
- Bonus damage dari Skill Battle Cry sekarang meningkat, dari 60/90/120 menjadi 90/120/150.
- Bonus armor dari Skill Battle Cry sekarang meningkat, dari 6/12/18 menjadi 10/15/20.
- Pertumbuhan Strength tiap level meningkat, dari 1.9 menjadi 2.2
- Cooldown dari Skill Eclipse dikurangi, dari 160/150/140 menjadi 140.
- Jumlah laser dari Eclipse yang memakai Aghanim's Scepter sekarang meningkat, dari 6/10/14 menjadi 6/12/18.
- Pertumbuhan Strength tiap level meningkat, dari 2.75 menjadi 3.0
- Kemungkinan keluarnya kritikal dari Shapeshift sekarang meningkat, dari 30% menjadi 30/35/40%.
- Damage dan nyuri MP dari Skill Mystic Snake per target yang kena meningkat, dari 25% menjadi 35%.
- Pertumbuhan Agility per level meningkat, dari 2.75 menjadi 3.3.
- Radius serangan ke 2 dari Skill Starstorm meningkat dari 325 menjadi 425.
- Pertumbuhan Agility per level meningkat, dari 3 menjadi 3.4.
- Damage dari Skill Adaptive Strike diubah, dari 20/40/60/80 menjadi 50/60/70/80.
- Hybrid no longer hides Morphling or restricts its usage when a Replicate is out (sengaja gw ga translate.. ga ngerti soalnya.. ga pernah pakai morphling wkwk.. translate sendiri ya.. takutnya salah translate.. sorry ye.. wkwk)
- Skill Hybrid sekarang wujudnya dapat dikenali oleh musuh (sama seperti ilusi yang dibuat oleh ulti Dark Seer).
- Damage dari Rip Tide diubah, dari 130/160/190/220 menjadi 100/140/180/220.
- Heal dari Skill Song of The Siren's dengan Aghanim meningkat, dari 6% menjadi 8%.
- Cast Time Skill Sprout dikurangi, dari 0.5 menjadi .35.
- Penggunaan MP dari Sprout dikurangi, dari 100/120/140/160 menjadi 70/90/110/130.
- Kecepatan gerak anak anak dari Skill Nature's Call bertambah, dari 300 menjadi 325.
- Jarak pandang anak anak dari Skill Nature's Call dikurangi, dari 1200 menjadi 1000.
- Anak anak yang BESAR, Base Attack Time nya dikurangi, dari 1.75 menjadi 1.0.
- Wrath of Nature dengan Aghanim's Scepter, sekarang memberikan "efek" selama 4 detik kepada setiap unit yang kena, yang mana unit tersebut tersebut akan berubah menjadi anak anak baru jika mati saat saat waktu tersebut.
- Damage dari Skill Death Pulse sekarang meningkat, dari 75/125/200/275 menjadi 125/175/225/275.
- Aura dari Skill Hearthstopper tidak lagi ber efek pada Ancient Creep. (mampus wkwk)
- Health Regen dari Skill Sadist meningkat, dari 1/2/3/4 menjadi 1/2/3/6.
- MP regen dari Sadist sekarang meningkat, dari 2/4/6/10 menjadi 2/4/6/12.
- Cooldown dari Skill Burrow Impale dikurangi, dari 9 menjadi 7.
- Bonus jarak dari Skill Burrow Impale dan Mana Burn meningkat, dari 50% menjadi 75%.
- Durasi dari skill Vendetta meningkat, dari 25/35/50 menjadi 40/50/60 detik.
Outworld Destroyer- Pertumbuhan Str tiap level meningkat, dari 1.85 menjadi 2.3
- Skill Sanity's Eclipse sekarang akan mengurangi 40% max MP hero musuh.
- Pengurangan MP dari efek Skil Sanity's Eclipse tidak lagi dapat mempengaruhi musuh yang kebal magic.
- AoE dari Skill Sanity's Eclipse sekarang meningkat meningkat, dari 600/650/700 menjadi 700.
- Jarak jangkau Skill Sanity's Eclipse tidak lagi bertambah jika menggunakan Aghanim's Scepter.
Ogre Magi- Base armor meningkat 1
- Bonus ASPD dari skill Bloodlust meningkat, dari 20/30/40/50 menjadi 30/40/50/60.
- Skill Bloodlust sekarang dapat diberikan kepada Tower.
- Multicast dari skill Bloodlust sekarang dapat mengenai teman yang sedang dalam Spell Immunity (kebal magic atau pakai BKB) atau bahkan bisa di berikan kepada mereka secara langsung.
- Cast point dari Purification dikurangi, dari 0.4 menjadi 0.25
- Degen Aura dikurangi, dari 2 menjadi 1
- Cast Time dari Skill Fortune's End dikurangi, dari 0.3 menjadi 0.
- Jarak jangkau Skill Fortune's End meningkat, dari 650 menjadi 850.
- AoE dri Skill Fortune's End meningkat, dari 215 menjadi 300.
- Damage dari Skill Fortune's End sekarang diubah, dari 75/150/225/300 menjadi 90/120/150/180.
- Cooldown dari Skill Fortune's End diubah, dari 12 menjadi 15/12/9/6 detik
- Skill Fate's Edict tidak lagi memberikan bonus damage pada damage yang bukan magic damage.
- Fate's Edict now has normal purgability rules (bingung mau translatenya gimana wkkw)
- Cooldown dari Skill Purifying Flames dikurangi, dari 2.5 menjadi 2.25 detik.
Ouutworld Devourer
- Pertumbuhan Strength meningkat, dari 1.85 menjadi 2.3
- Merubah cara kerja Skill Sanity's Eclipse, sekarang akan mengurangi 40% max MP, daripada sebelumnya mengurangi 75% total MP yang tersisa.
- Pengurangan MP dari Skill Sanity's Eclipse sekarang tidak lagi tembus Spell Immunity.
- Jarak jangkau dari Skill Sanity's Eclipse sekarang meningkat, dari 600/650/700 menjadi 700.
- Jarak jangkau Sanity's Eclipse tidak lagi bertambah jika menggunakan Aghanim's Scepter.
- Skill Stifling Dagger sekarng mempunyai efek yang sama seperti hit PA, misalnya kalau PA punya item Skull Basher maka Daggernya juga punya efek bash, jika PA punya Battlefury maka Daggernya juga punya efek yang sama yaitu area.
- Skill Blur sekarang tidak mempunyai 0.75 detik delay.
- Pertumbuhan Agility sekarang dikurangi, dari 3 menjadi 2.6 detik.
- Cast time Skill Dopleganger meningkat, dari 0 menjadi 0.1
- Kecepatan Skill Illusory Orb Meningkat, dari 600 menjadi 650, Jarak tempuh skill tersebut juga meningkat dari 1800 menjadi 1950.
- Damage dari Skill Rot diubah, dari 35/60/85/110 menjadi 30/60/90/120.
- Efek slow dari dari Skill Rot meningkat, dari 20/22/24/26% menjadi 27%.
- Kecepatan gerak meningkat, dari 320 menjadi 330.
- Skill Nether Ward sekarang dapat ditaruh dimana saja dalam jarak 150, kalau mau ditempatkan langsung didepan.. tinggal klik 2x skillnya.
- Damage / ngisap HP perdetik dari Skill Life Drain meningkat, dari 150/185/220 menjadi 150/200/250.
- Damage dari Skill Sonic wave dikurangi, dari 290/390/490 menjadi 290/380/470, dan juga mengurangi efek dari Aghanim's Scepter : 325/450/575 menjadi 325/440/555.
- Static Link, animasi angka pengurangan damagenya sekarang berjalan terus.. daripada per detik. (maksudnya angkanya jalan terus dari angka 1 sampai seterusnya daripada jalan 1 per 1 tiap detik, ngerti ga? wkwk)
- HP regen dari efek Skill Permanent Invisibility meningkat, dari 4/5/6/7 menjadi 6/8/10/12.
- Damage yang ditimbulkan dari Skill Caustic finale meningkat, dari 30% menjadi 50%.
- Slow yang ditimbulkan dari Skill Caustic Finale meningkat, dari 20% menjadi 25%.
- Cooldown dari Skill Shadow Poison dikurangi, dari 2.75 menjadi 2.5
- Cooldown dari Skill Schackless dikurangi, dari 16 menjadi 10 detik.
- Total damage dari Shackless meningkat, dari 120/160/160/200 menjadi 120/180/240/300.
- Memperbaiki Skill Last Word, skill tersebut menjadi tidak dapat di hilangkan oleh Purge.
- Cooldown dari Skill Concussive Shot dikurangi, dari 20/18/16/14 menjadi 18/16/14/12.
- Skill Mystic Flare, damagenya tidak lagi terbagi pada hero yang sedang dalam efek Spell Immune.
- Skill Sprint sekarang mempunyai efek phased movement (efeknya sama seperti Phase Boots)
- Cooldown dari Skill Sprint dikurangi, dari 23 menjadi 17 detik.
- Durasi dari Skill Sprint dikurangi, dari 16 menjadi 12 detik.
- Skill Desolate sekarang ber efek pada non-hero, yang berarti adalah unit selain hero.. itu jika dia lagi sendiri (mungkin Roshan juga kali ya wkkwkw gegeh).
- Skill Dispersion sekarang mengembalikan damage sebelum damage tersebut dikurangi dan mengembalikannya sama seperti tipe damagenya.. entah fisik, magic, pure.
- Pemggunaan MP dari Static Remnant sekarang meningkat, dari 70/80/90/100 ke 100.
- Jarak pandang atau vision dari Skill Static Remnant dikurangi, dari 800 ke 600.
- Penggunaan MP dari Skill Ball Lightning meningkat, dari 15 + 17% ke 30 + 8%.
- Base Intelegence meningkat 2
- Damage dari Skill Great Cleave meningkat, dari 20/35/50/65 ke 30/42/54/66%
- Ranjau dari Techies tak akan meledak jika dihancurkan.
- Ranjau dari Techies sekarang dapat dihancurkan dengan Quelling Blade/Battle Fury.
- Ranjau dari Techies sekarang akan memberikan 10 Gold jika dihancurkan.
- Cooldown dan penggunaan MP dari Skill Land Mines berkurang 50%.
- Damage dari Skill Land Mines berkurang 50%.
- Skill Land Mines tidak lagi dibatasi, maksudnya adalah tidak ada batasan untuk mengeluarkan skill ini, Kamu bisa menaruh skill 1 ini sesuka hati.
- Skill Land Mines dan Statis Traps tidak lagi dapat menghalangi spawnnya creep hutan.
- Skill Land Mines tidak lagi bisa di tumpuk tepat diatasnya, tetapi masih bisa ditempatkan sangat berdekatan/dempetan.
- Sementara hilang dari Captain Mode.
- Skill Reflection sekarang dapat mengenai semua musuh didalam 900 AoE.
- ASPD dan MSPD slow dari Skill Reflection sekarang dikurangi, dari 60% menjadi 25%.
- Cooldown dari Skill Reflection sekarang diubah, dari 22/18/14/10 menjadi 22/20/18/16.
- Ilusi dari Skill Conjure Image sekarang dapat dikenali oleh musuh, maksudnya wujudnya sama seperti ulti dari Dark Seer.
- Cast Point dari Skill Conjure Image sekarang dikurangi, ari 0.5 menjadi 0.15.
- Merubah mekanisme dari Skill Metamorphosis, sekarang dapat mempengaruhi semua Ilusi yang dipunya oleh Terrorblade dalam 900 AoE, maksudnya gini.. jika bayangannya dalam kondisi normal (tidak berubah) lalu Terrorblade yang asli berubah, maka bayangan yang lain pun ikut berubah.
- Jarak jangkau dari Skill Sunder sekarang meningkat, dari 325 menjadi 550.
- HP minimal untuk menggunakan Skill Sunder meningkat, dari 20 menjadi 25%.
- Waktu yang dibutuhkan untuk menggunakan Skill Rearm dikurangi, dari 3/2/1 detik menjadi 3/1.5/0.75.
- Base Strength meningkat, dari 24 menjadi 26.
- Base Intelegence meningkat, dari 14 menjadi 17.
- Attack Speed dari Skill Fervor sekarang meningkat, dari 16/22/28/34 per pukulan sekarang menjadi 20/25/30/35 per pukulan.
- Penggunaan MP dari Skill Ice Shards meningkat, dari 90 menjdi 100/105/110/115.
- Maksimal waktu untuk mengeluarkan Skill Snowball dikurangi, dari 4 menjadi 3 detik.
- Skill Forzen Sigil tidak lagi dapat mempengaruhi unit yang kebal magic.
- Skill Walrus Kick yang memakai Aghanim's Scepter sekarang menyebabkan 200 damage.
- Aghanim's Scepter tidak lagi menambah meningkatkan skill Flesh Golem.
- Aghanim's Scepter sekarang meningkatkan Skill Decay, yaitu dapat mencuri 10 str sekali pakai, jadi bayangkan kalau disitu ada 5 hero, sekali decay bisa 50 STR.
- Serangan Zombi yang keluar dari Skill Tomb Stone sekarang dikurangi, dari 41 menjadi 35.
- Merubah mekanisme Skill Tombstone, sekarang sama seperti ulti dari Phoenix, yang mana sekarang membutuhkan jumlah pukulan untuk dapat dihancurkan : 3/4/5/7.
- Skill Soul Rip sekarang menambah 1/2/3/4 HP ke Tombstone.
- Pertumbuhan Str tiap level dikurangi, dari 2.9 menjadi 2.7.
- Cooldown dari Skill Earthshock dikurangi, dari 6 menjadi 5 detik.
- Bonus damage dari Skill Fury Swipes yang disebabkan oleh Skill Enrage sekarang dikurangi, dari 1.5/2/2.5 menjadi 1.5/1.75/2
- Cooldown dari Skill Enrage dikurangi, dari 50/45/40 menjadi 50/40/30.
- Pertumbuhan Agi perlevel meningkat, dari 2.8 menjadi 3.3
- Base MSPD meningkat, dari 295 menjadi 300.
- Damage dari Skill Poison Sting sekarang meningkat, dari 5/10/15/20 menjadi 6/12/18/24.
- Skill Poison Sting sekarang mempunyai efek yang sama pada ilusi.
- Damage per second yang disebabkan oleh Skill Poison Nova dikurangi, dari 36/58/81 menjadi 30/55/80. Tetapi damage per second jika memakai Aghanim's Scepter meningkat, dari 58/81/108 menjadi 60/85/110).
- Durasi dari Skill Poison Nova meningkat, dari 12/14/15/16 menjadi 16 detik. Durasinya tidak lagi dapat ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter.
- Pertumbuhan Agility per level meningkat, dari 2.5 menjadi 2.9.
- Slow yang ditimbulkan dari Skill Corrosive tidak lagi dapat mempengaruhi unit yang kebal magic.
- Skill berubah menjadi batu dari anak anak Visage, sekarang AoE nya meningkat dari 325 menjadi 340.
- Penggunaan MP dari Skill The Swarm diubah, dari 100 menjadi 70/80/90/100.
- Cooldown dari Skill The Swarm dikurangi, dari 36/33/30/27 menjadi 35/30/25/20.
- Skill Winter's Cursse tidak lagi dapat mempengaruhi musuh yang lagi kebal magic di Area sekitar target, tetapi dapat masih bisa kalau ditarget langsung kepada yang lagi kebal tersebut.
- Base damage meningkat 7.
- Skill Vampiric Aura tidak akan menampilkan efek heal "nyala nyala kuning pada hero" jika Wraith King sedang didalam Fog atau lagi menghilang dari pandangan musuh, tetapi lifestealnya tetap masuk.
- Skill Rencarnation yang memakai Aghanims' Scepter, waktu teman yang dihidupkan kembali menjadi lebih lama, dari 5 menjadi 7 detik.
- Skill Rencarnation yang memakai Aghanim's Scepter, teman yang dihidupkan kembali sekarang mempunyai aura.
ITEMS
- Item berikut ini, adalah Item yang sekarang mempunyai cara kerja yang sama seperti Bottle, digunakkan pada diri sendiri pada sekali klik dan dapat digunakkan ke teman jika menahan tombol CTRL : Clarity Potion, Maango, Healing Salve.
- Jika kamu mati saat memegang Aegis, kamu sekarang dapat melihat area disekitar kamu mati, hal yang sama juga berlaku pada Skill Rencarnation dari Wraith King.
- Pengurangan waktu respawn dikurangi, dari 4 per charge menjadi 3 per charge.
- Bloodstone tidak lagi mengurangi gold saat mati.
- Bloodstone tidak lagi mendapatkan vision/pengelihatan dan experience dari tempat dimana pemiliknya mati.
- Harganya turun, dari 150 menjadi 125
- Jarak jangkau (jika ingin diberikan pada teman) meningkat dari 250 menjadi 400.
- Waktu jeda agar dapat menghilang dengan sempurna meningkat, dari 0.4 menjadi 0.6 detik.
- Skill dari Glimmer sekarang dapat di Purge.
- def magic dari Glimmer sekarang dikurangi, dari 55 menjadi 45%.
- Jarak jangkau Glimmer sekarang dikurangi, dari 900 menjadi 800.
- Penggunaan MP dari Glimmer sekarang dikurangi, dari 130 menjadi 110
- Animasi / Visual efek dari Glimmer ketika sedang digunakan, sekarang dapat terlihat lebih jelas.
- Jika memakai skill item ini pada creep, maka creep tersebut akan mempunyai HP minimal 1400, jika HP creep tersebut lebih tinggi dari 1400, maka hp nya akan tetap.
- Penggunaan MP dari Skill Echo Shell dikurangi, dari 100 menjadi 75.
- Cooldown dari Skill Echo Shell dikurangi, dari 17 menjadi 15 detik.
- Cooldown dari Skill Mirror Image, range/melee sekarng dikurangi, dari 50/35 menjadi 45/30.
- penggunaan MP dari Skill Mirror Image sekarang dikurangi, dari 165 menjadi 125.
- Sekarang tidak lagi dapt digunakan pada musuh yang kebal magic.
- Dapat mengurangi setengah armor dari Roshan.
- Hindaran dan tingkat keberhasilan tidak terkenanya serangan (miss) dikurangi, dari 30% menjadi 25%.
- Sekarang tidak lagi dapat ditarget kepada musuh yang kebal magic.
- Mengurangi setengah armor dari Roshan.
- HP dari Necronomicon Warrior dan Archer bertambah, dari 600/700/800 menjadi 700/800/900.
- Durasi dari Skill Phase dikurangi, dari 3.5 detik menjadi 2.5 detik.
- Bonus MSPD dari Skill Phase meningkat, dari 16% menjadi 24% untuk hero melee, 20% untuk range.
- Attack Speed sikurangi, dari 30 menjadi 25.
- Harganya turun,d ari 1100 menjadi 900.
Jika ada yang salah kata atau tidak dimengerti silahkan tuliskan di kolom komentar ya.
Jika ada istilah yang tidak dimengerti atau bingung, bisa langsung menuju kesini
>> KAMUS DOTA 2 <<
Sekian dan terima kasih































































































































3 comments
Click here for commentsASPD apaan bro?
Replyaspd itu attack speed gan
Replyhttp://i.imgur.com/ufegboz.jpg?1
Reply♥♦♣♠CUMAPOKER♠♣♦♥
kembali mangadakan "Spesial Event" bagi kalian semua.
Syarat & Ketentuan untuk mengikuti event cumapoker :
Dapatkan Promo-Promo Dari www. cumapoker .com:
♠ Bonus freechip senin-jumat 5.000
♥ Bonus freechip sabtu-minggu 10.000
♣ Bonus CashBack up to 0.5%
♦ Bonus Refferal 100%+100%
φ Event harian TurnOver 0.2%
φ Bonus NewMember (Max 500rb)
Support Bank : BCA,BNI,BRI DAN MANDIRI, DANAMON
Kalian bisa kunjungi livechat kami bit.ly/googlecumapoker
Anita - (7AA561BC)
kezia - (2BE3DCA9)
ConversionConversion EmoticonEmoticon